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giovedì 19 marzo 2020

Giovanni dalle Bande Nere: un libro - The Black Bands of Giovanni

In questi giorni di pandemia, chiusi a casa, non ci resta che navigare nella rete alla ricerca di qualcosa che possa esaudire la nostra sete di conoscenza.

Volendo dipingere qualche miniatura particolare ho pensato ai reparti del famoso Giovanni de'Medici, le Bande Nere, cosiddette perchè portavano i vessilli abbrunati per la morte del papa Leone X.

Parte delle vicende che lo coinvolsero è narrata nel bellissimo film "Il Mestiere delle Armi" di Ermanno Olmi.

Non è che in giro si trovi moltissimo sulle sue unità e sulla sua storia militare con un dettaglio che interessi il wargamer.
Frugando in giro ho trovato il volume "The Black Bands of Giovanni - Infantry and Diplomacy during the Italian Wars (1526-1528)" - pubblicato nel 2005, di Maurizio Arfaioli che si può scaricare in pdf gratuitamente a questo indirizzo.


In realtà il volume copre per la maggior parte il periodo della Lega di Cognac successivo alla morte di Giovanni, con particolare interesse per l'assedio di Napoli e le attività di guerra in mare (che, guardacaso, abbiamo appena visto nei post precedenti), ma ha un gran numero di tabelle con gli organici delle bande e degli eserciti.
Ad una prima occhiata appare assai interessante... vi saprò dire appena l'avrò letto..

*****

In these pandemic days, closed at home, we just have to surf the net looking for something that can 
satisfy our thirst for knowledge. 
Wanting to paint some particular miniatures, I thought of the units of the famous Giovanni de 'Medici,
 the Bande Nere, so-called because they wore dark banners for the death of Pope Leo X.
There is not a great deal about his units and his military history with a detail that interests the 
wargamer but, looking around, I found the volume "The Black Bands of Giovanni - Infantry and 
Diplomacy during the Italian Wars (1526-1528)" - published in 2005, by Maurizio Arfaioli 
which can be downloaded in pdf for free at this address (in English).
The volume mostly covers the period of the Cognac League following Giovanni's death, with
 particular interest in the siege of Naples and the war activities at sea (which, as a matter of fact, 
we have just seen here in previous posts),and it contains a number of tables with the OOBs of 
the bands and armies.
At first glance it looks very interesting ... I will be able to tell you as soon as I read it ..

sabato 4 gennaio 2020

Fuoco sul mare - Fire on the water


Come vi avevo anticipato, ieri sera abbiamo provato il regolamento navale rinascimentale  "Cannon, Cross and Crescent" di David Manley edito dalla Long Face Games, rigiocando la battaglia di Capo d'Orso, il maggiore scontro navale dell'intero periodo delle Guerre d'Italia.

Le flotte erano così composte:
Franco - Genovesi:  8 galere
Spagnoli: 6 galere, 2 fruste e 3 brigantini

Il regolamento è talmente valido che non solo il risultato finale, ma l'intero combattimento è andato come ci racconta la storia.

La partita è durata 2 ore durante le quali le due flotte si sono sfidate a colpi di artiglierie pesanti, archibugeri ed abbordaggi, fino all'immancabile ingorgo di navi intricate l'una con l'altra.
Molto ben rappresentate manovre, fuochi ed abbordaggi. Regole semplici ma non semplicistiche.
A parere dei partecipanti, molto divertente.

PS L'unica nota stonata è che si è scaricata la batteria del cellulare e non ho potuto scattare che queste due foto...





As I previously wrote, last night we tried the renaissance naval rules "Cannon, Cross and Crescent" by David Manley, published by Long Face Games, replaying the battle of Capo d'Orso, the greatest naval clash in the entire period of the Wars of Italy.


The fleets were made up as follows:


Franco - Genoese: 8 galleys


Spaniards: 6 galleys, 2 Fustas and 3 bergantines


The regulation is so valid that not only the final result, but the fight went as the story tells us.
The game lasted 2 hours during which the two fleets challenged each other with heavy artillery, 
arquebuses and boardings, until the inevitable traffic jam of ships locked together.
Maneuvers, fires and boardings are very well represented. Simple but not simplistic rules.
In the opinion of the participants, a lot of fun.

PS The only discordant note is that the cell phone battery has run out and I couldn't take but these two photos ...


venerdì 12 ottobre 2018

Battaglia di Ravenna 1512

Stavolta in 15 mm
Regolamento "Furioso"

Preoccupati per la minaccia di invasione dall'Inghilterra, i francesi stanziati in Italia sotto Gaston de Foix cercano di portare l'esercito della Santa Lega ad una battaglia rapida e decisiva per liberare le truppe ed affrontare la minaccia inglese.
A marzo, insieme ai suoi alleati italiani, l'esercito francese pone l'assedio a Ravenna, che all'epoca era difesa dalle truppe papali. Questa mossa ottiene l'effetto desiderato e una forza di soccorso composta da spagnoli ed italiani viene mandata per allontanare i francesi da Ravenna.

I Francesi hanno trovato la battaglia che cercavano...


Dal nostro inviato sul campo di battaglia, Diego Chisena...

Piani di battaglia: l'esercito della Lega Santa comandato da Ramon de Cardona è formato principalmente da Spagnoli e da Italiani/Papalini al comando di Fabrizio Colonna. Temendo l'artiglieria nemica e confidando poco nella protezione del campo trincerato frettolosamente preparato, la cavalleria dell'avanguardia (2 unità di Cavalleria "Condottieri") e dell'ala destra (2 unità di Archibugieri a cavallo e 2 unità di Ginetti) vengono ammassate sulla sinistra per tentare una sortita contro i Gendarmi Francesi; mentre la cavalleria della Riserva (2 unità di Cavalleria Pesante Spagnola) deve fare una sortita sulla destra, cercando di mettere fuori combattimento l'artiglieria di Alfonso d'Este. Le fanterie spagnole e papaline restano nel campo trincerato, insieme all'artiglieria.



L'esercito francese, al comando del Duca di Nemours, Gaston de Foix, dopo un breve bombardamento con le numerose artiglierie (6 unità più altre due in arrivo) deve avanzare su tutta la linea, per spazzare le scarse forze avversarie.

I FRANCESI
Riserva francese.










Il grande quadrato dei Lanzichenecchi e balestrieri Guasconi.


 
Ala sinistra francese.
Gendarmi ed artiglieria francese






LA SANTA LEGA

Riserva, ala dx spagnola e parte del centro.
Cavalleria pesante spagnola.










Centro e ala sx spagnola.

I terrapieni sono presidiati dall'artiglieria spagnola.

 ALA SINISTRA SPAGNOLA

L'ala sinistra della Lega Santa è subito in difficoltà; pochi colpi di cannone hanno mandato in fuga i picchieri papalini, mentre la cavalleria leggera è stata travolta dai Gendarmi francesi ...

Gli Archibugieri a cavallo escono velocemente dal campo spagnolo, sperando di evitare i Gendarmi francesi!!!!!






Dall'altra parte del campo, i Balestrieri a cavallo francesi si parcheggiano davanti alla loro artiglieria!!!!


domenica 11 marzo 2018

Garigliano Furioso!

Seconda partita con il regolamento Furioso! della Alternative Armies. 
Stavolta, con eserciti più grandi, abbiamo rigiocato una situazione simile a quella della battaglia del Garigliano, tra Francesi e Italo Spagnoli. Questi ultimi partivano da una testa di ponte conquisatta al di là del ponte sul fiume Garigliano, con un'ala marciate che aveva attraversato il fiume più a monte di notte su un ponte di barche all'insaputa dei francesi.
Ma, al contrario di quanto successo nella storia, i francesi non si sono lasciati sorprendere dall'attacco delle cavallerie alleate sulla loro sinistra ed hanno lanciato la maggior parte delle proprie truppe contro la testa di ponte: tutte la cavallerie pesanti, il terribile quadrato di picche svizzere e perfino i picchieri frencesi hanno preso in una morsa le tre unità di picche spagnole e di lanzi, appoggiati da reparti di tiratori e le hanno praticamente distrutte o messe a mal partito prima che gli alleati riuscissero ad arrivare o, almeno a conquistare il campo francese.

Bella partita e soprattutto, una conferma del fatto che questo regolamento "regge" anche partite abbastanza grandi. Molto divertente e, IMHO, con risultati assolutamente plausibili dal punto di vista storico...

 PS: per fermare gli svizzeri ci vuole l'aviazione!

Il campo di battaglia all'inizio delle ostilità. Sulla sx gli Italo -spagnoli. A dx i francesi.




Gli Stradiotti francesi, assieme ad un'unità di balestrieri, presidiano il campo francese




La cavallerie francesi si scontrano con un quadrato di lanzi... dopo sorti alterne le due unità si ritireranno esauste

Il quadrato svizzero parte a caccia dei lanzi. Furioso!

Uno sguardo da dietro la linea delle artiglierie francesi
L'attacco finale ad uno dei quadrtai dei lanzi da parte delle cavallerie e dei picchieri francesi
Le Lanze spezzate italiane raggiungono finalmente l'accampamento francese ma ormai è troppo tardi

 
PPS... Proprio in questi giorni la Alternative Armies ha messo in commercio l'espansione di Furioso destinata proprio alle Guerre d'Italia con nuove regole di campagna, per giocare in solitario, per assumere  mercenari, per utilizzare le macchine di leonardo da Vinci e per le benedizioni papali... L'ho appena comprato e non l'ho nenache sfogliato ma vi terrò aggiornati...


*****
Second game with the Furioso! rules from the Alternative Armies.This time, with larger armies, we played a situation similar to that of the Battle of Garigliano, between the French and an Italo Spanish army. The latter started from a bridgehead conquered beyond the bridge over the Garigliano river, with a marching wing that had crossed the river further upstream at night on a bridge of boats without the knowledge of the French.But, contrary to what happened in history, the French did not let themselves be surprised by the attack of the allied cavalry on their left and threw most of their troops against the bridgehead: all the heavy cavalry, the terrific square of Swiss pikes and even the French pikemen have taken in a grip the three units of Spanish and landsknecht pikes, supported by two units of shooters and have practically destroyed them or put to bad party before the allies could manage to arrive or, at least to conquer the French baggage.Great game and above all, a confirmation of the fact that this rule set "holds" even large enough games. Very fun and, IMHO, with absolutely plausible results from the historical point of view ...PS: to stop the Swiss you need air force!

PPS:Just in these days the Alternative Armies has published the expansion of Furioso dedicated just to the Italian Wars with new rules of campaign, to play solo, to hire mercenaries, to use the machines of Leonardo da Vinci and for the papal blessings ... I just bought it and stil I haven't read the rules but I'll keep you updated ..

martedì 23 settembre 2014

Un progetto per il 2015 - Marignano 1515

Bene, cominciamo ad avere un pò di miniature pronte, ma dobbiamo concentrarci su un progetto preciso, per andare diritti ad un obiettivo e non dipingere pezzi in maniera disordinata.
Determinazione ci vuole, cribbio!

Il prossimo anno sarà il 500esimo anniversario della battaglia di Marignano, detta da chi vi partecipò, la "battaglia dei giganti", che vide contrapposti circa 15.000 svizzeri alle truppe del giovane re di Francia, Francesco I, appoggiate dall'esercito veneziano, condotto da Bartolomeno d'Alviano. Svizzeri, gendarmi, lanzi, artiglierie, insomma il meglio delle Guerre d'Italia...
Lo scontro si svolse in due giornate e questo permetterà, almeno nella sede del club, di gestire un grande scontro su diverse giornate di gioco. Inoltre, da portare a qualche convention italiana, sarà opportuno sviluppare la partita sull sola prima giornata di combattimenti.
Per gli ordini di battaglia e per lo scenario ci viene in aiuto il sito di James Roach, che sta preparando una sua ricostruzione (ma con centinaia e centinaia di miniature, cosa che io ancora non posso fare...). Lui ha scelto di riprodurre lo scontro in scala 1:50 per quanto riguarda il rapporto miniature:uomini reali, io mi limiterò all'1:100. Anche così dovrò lavorarci parecchio su, ma manca ancora un anno e dovrei riuscire a farcela.
 In una delle pagine su questo stesso blog, ho riportato gli ordini di battaglia adattati alla scala 1:100, pensati per il regolamento Pike&Shotte, che soprattutto per far giocare persone non esperte è certamente semplice sebbene non semplicistico.


Well, now we have ready some  miniatures, but we need to focus on a specific project, to go straight to a goal and not paint minis in a disorderly fashion.

Determination it takes, gosh!

Next year will be the 500th anniversary of the Battle of Marignano, called by those who took part in it, the "battle of the giants," which saw some 15,000 Swiss opposed to the troops of the young king of France, Francis I, backed by the Venetian, led by Bartolomeno d'Alviano. Swiss gendarmes, lancers, artillery, in short, the best of the Italian Wars ...

The clash took place over two days and this will a good chance to manage a big clash on different days of play. In addition, to bring it at some Italian convention, it will be necessary to develop the game on only the first day of fighting.

The blog of James Roach, who is preparing a reconstruction with hundreds and hundreds of miniatures (which I still can not do ...)
, comes to help for orders of battle and the scenario. He chose to play the fight at 1:50 miniatures: real men, I will limit it to 1: 100. Even so I'll have to work a lot on, but there is still a year and I should be able to do it.

  In one of the pages on this blog, I reported orders of battle adapted to the scale of 1: 100, designed for the
Pike & Shotte rules that, especially for non-experts to play is certainly simple though not simplistic.