Come vi avevo anticipato, ieri sera abbiamo provato il regolamento navale rinascimentale "Cannon, Cross and Crescent" di David Manley edito dalla Long Face Games, rigiocando la battaglia di Capo d'Orso, il maggiore scontro navale dell'intero periodo delle Guerre d'Italia.
Le flotte erano così composte:
Franco - Genovesi: 8 galere
Spagnoli: 6 galere, 2 fruste e 3 brigantini
Il regolamento è talmente valido che non solo il risultato finale, ma l'intero combattimento è andato come ci racconta la storia.
La partita è durata 2 ore durante le quali le due flotte si sono sfidate a colpi di artiglierie pesanti, archibugeri ed abbordaggi, fino all'immancabile ingorgo di navi intricate l'una con l'altra.
Molto ben rappresentate manovre, fuochi ed abbordaggi. Regole semplici ma non semplicistiche.
A parere dei partecipanti, molto divertente.
PS L'unica nota stonata è che si è scaricata la batteria del cellulare e non ho potuto scattare che queste due foto...
As I previously wrote, last night we tried the renaissance naval rules
"Cannon, Cross and Crescent" by David Manley, published by Long Face Games, replaying the battle of Capo d'Orso, the greatest naval clash in the
entire period of the Wars of Italy.
The fleets were made up as follows:
Franco - Genoese: 8 galleys
Spaniards: 6 galleys, 2 Fustas and 3 bergantines
The regulation is so valid that not only the final result, but the fight
went as the story tells us.
The game lasted 2 hours during which the two fleets challenged each other with heavy artillery, arquebuses and boardings, until the inevitable traffic jam of ships locked together.
Maneuvers, fires and boardings are very well represented. Simple but not simplistic rules.
In the opinion of the participants, a lot of fun.
PS The only discordant note is that the cell phone battery has run out and I couldn't take but these two photos ...