domenica 24 luglio 2016

Salvate Roma! (1527) - Save Rome!

Scenario di fantasia, ma possibile.
un armata formata da mercenari al soldo dell'Imperatore invade l'Italia del nord, con l'intento di liberare le truppe assediate a Milano dall'esercito dei collegati Italo-francesi (in realtà solo italiani) uniti nella Lega di Cognac.
Ma, ad un certo punto, privi di soldo e viveri decidono di puntare più a sud, per saccheggiare Firenze o Roma. I comandi sono incerti e abbastanza in balia della truppa che decide di puntare su Roma, anche perchè il papa ha combinato un sacco di pasticci diplomatici e  gli alleati cominciano a guardarlo con sospetto. Tuttavia il Papa è un Medici e Firenze riesce a convincere gli alleati a tentare un'azione di soccorso e fermare i mercenari prima che arrivino a Roma.

In questo contesto, assolutamente storico, si inserisce lo scenario che abbiamo giocato, dove, con qualche libertà abbiamo mantenuto attivo il von Frundsberg, mitico "padre" dei lanzichenecchi e, sull'altro fronte, Giovanni dalle bande nere, che in realtà era morto poco tempo prima. Anche gli army list sono immaginari, ma rispecchiano quello che probabilmente erano le composizioni e le modalità di combattimento delle due armate, con i collegati italiani più forti al tiro e con più cavallerie, mentre i mercenari erano essenzialmente truppe a piedi da mischia.

Italian League C.in C. Duca d'Urbino CR8

Italian 
CR 8




Unit
Hand-to-hand
Shooting
Morale
Stamina
Special
Heavy Cavalry (Casa)
9
-
3+
4
HC +1, Elite, lancers
Swordsmen
6
-
4+
3
Swordsmen
Crossbow
3
2
5+
3

Crossbow
3
2
5+
3

Condottieri (HC)
8
-
4+
4
HC +1, lancers



Italian Condotta "Black Band"
CR 9  Inspiring leader 
(Giovanni de Medici) 



Unit
Hand-to-hand
Shooting
Morale
Stamina
Special
Arquebusiers
3
2
5+
3
mercenary
Mounted crossbow
6
1
5+
3
mercenary
Mounted handgunners
6
1
5+
3
 mercenary
Crossbow Sk
3
1
5+
3
 mercenary
Condottieri (HC)
8
-
4+
4
HC +1, mercenary, lancers


Swiss 
CR 8




Unit
Hand-to-hand
Shooting
Morale
Stamina
Special
Pikemen
7
-
4+
4
Hedgehog, Ferocious charge, Elite, Bad war
Halbardier
6
-
4+
4
2 hand weapon, bad war
Arquebusiers(SK)
4
1
4+
3









Mercenary Army, no C.in C. (all units have Mercenary trait)

Spamish
CR 8 




Unit
Hand-to-hand
Shooting
Morale
Stamina
Special
Pikemen
6
-
4+
4
Hedgehog
Rodeleros
6
-
4+
3
Swordsmen
Arquebusiers
3
2
5+
3

Jinetes (LC)
6
1
5+
3
Javelin, Fire & evade, Marauders








Landsknecht 
CR 9   Frundsberg




Unit
Hand-to-hand
Shooting
Morale
Stamina
Special
Pike
6
-
4+
4
Hedgehog, steady
Pike
6
-
4+
4
Hedgehog, steady
 Handgunners
3
2
5+
3
 steady
Doppensolder 
6
-
4+
3
 Swordsmen, steady
Light artillery
1
3-2-1
5+
2
steady
Italian Condotta 
CR 8  




Unit
Hand-to-hand
Shooting
Morale
Stamina



Special
Arquebusiers sk
3
1
5+
3

Mounted crossbow
6
1
5+
3







Crossbow Sk
3
1
5+
3

Condottieri (HC)
8
-
4+
4
HC +1, lancers

Siamo riusciti, in una sola giornata a giocare ben due volte lo scontro con i giocatori a parti invertite.
Lo scenario si è dimostrato ben bilanciato, dato che una volta hanno vinto i Mercenari e l'altra gli Italiani (seppur di misura).

Altre foto ed una narrativa qui
Il campo di battaglia: sulla destra gli accampamenti dei mercenari, ancora nel sonno. Sulla sinistra arrivano i collegati italiani

Il Von Frundsberg
I lanzi si schierano fuori dall'accampamento

Le Bande Nere di Giovanni de' Medici 

Mentre i Lanzi raggiungono il torrente, gli spagnoli si schierano fuori dal proprio accampamento, al centro del campo di battaglia


La battaglia degli svizzeri si scontra con i picchieri spagnoli. La lotta sarà breve ma molto cruenta. Gli spagnoli vengono respinti ma gli svizzeri pagano l'assalto a caro prezzo e poi le spingarde dei Lanzi li metteranno in rotta.


Gli italiani assistono ai combattimenti nella valle supportando gli alleati col tiro di balestre e archibugi

Le cavallerie italiane attaccano, sul fianco destro i mercenari italiani

I lanzi aggirano il fianco sinistro degli italiani
Fictional but realistic scenario. A mercenary army  in the pay of Emperor invades northern Italy, with the intention of freeing the besieged troops in Milan by the army of the connected Italo - French (actually only Italian ) joined the League of Cognac.
But ,for some reasons, with no money and food they decide to focus further south to sack Florence or Rome . The commanders are quite uncertain and at the mercy of the troops who decided to focus on Rome , partly because the Pope has combined a lot of diplomatic trouble and allies begin to look at him with suspicion . However, the Pope is a Medici and Florence can convince the Allies to try a relief action and to stop the mercenaries before they arrive in Rome .
In this context , absolutely historical,  we played the scenario, where , with some freedom, we have maintained active von Frundsberg , the legendary " father " of mercenaries , and , on the other front , Giovanni by black bands , which, actually,  recently dead . Even the army lists are fictitious , but reflect what probably were the compositions and methods of combat of the two armies , with the Italian allies with more shooters  and e cavalry , while the mercenaries were essentially melee troops .  We succeded in playing thge scenario twice in a long sunday : in the first game Mercenaries won quite easily, but in the second game the Italian succeeded in destroy the opposite Italian wing and to give an hard lesson to the landsknechts (even if they have lost their Swiss mercenaries..). 
Note on the battlefield: the fields were rough terrain, the river and the hedges were obstacles. The farm was impassable. First move is for the italian, as the imperials are still sleeping, each one in a separate camp.